Przedstawiam tu różne materiały które opracowałem do Blendera 2.4 i które przestały być aktualne. (Blender 2.5 to program napisany niemal od nowa. Zmieniło się w nim prawie wszystko).
Skrypty napisane w Pythonie (dla nieobeznanych: to nazwa języka programowania skryptów, a nie węża!) do Blendera 2.4 (używany w latach 2006-2010). Kliknij tutaj, lub w ilustrację, aby przeczytać więcej o tych rozwiązaniach, i je pobrać.
Opis wtyczki Blendera 2.4, która umożliwia podstawianie jako tekstur wektorowych plików SVG. Przydatna w przypadku zbliżeń. Kliknij tutaj, lub w ilustrację, by zobaczyć więcej.
Ten poradnik pokazuje jak użyć w renderingu samolotu stojącego na ziemi zdjęcie trawiastego lotniska. Kliknij tutaj, lub w ilustrację, by zobaczyć więcej.